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  • [图文] Adobe Flash CS3[内容预览] 101 | 2007-08-24
    AdobeFlashCS3是Adobe公司收购Macromedia公司后将享誉盛名MacromediaFlash更名为AdobeFlash后的一款动画软件。Flash软件可以实现多种动画特效,动画都是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而造成的视觉效果,是表现动态过程、阐明抽象原理的一种重要媒体.尤其在医学CAI课件中,使用设计合理的动画,不仅有助于学科知识的表达和传播,使学习者加深对所学知识的理...

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  • flash简单的通过ASP连接数据库[内容预览] 206 | 2007-08-24
    我们知道Flash与ASP通信有好几种方法,归根结底,我个人认为就是一个FLASH+TXT和FLASH+XML的方法。FLASH+TXT的方法我在博客里公布了几篇教程,方法在里面都有描述,我们会发现,TXT文本里面的数据一般是形如&a=c&b=d的,然后FLASH里就把这个A、B读取出来而已。那么知道这个原理,我们可以让ASP产生出形如&a=c&b=d的结果,然后在...

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  • 3DSMax常用快捷键[内容预览] 147 | 2007-08-19
    常用的是F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。还有其他的,我就不列了。二视图的变换常用的是Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。鼠标中键按下:平移视图;“【”和“】”:这两个键和中间缩...

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  • 3D MAX 插件用法[内容预览] 104 | 2007-08-18
    同许多优秀的设计软件一样,MAX在为用户提供了标准的用户开发接口,那些具有开发能力的用户和其他的软件开发商可以为MAX开发已扩展和增强功能为主要目的的组件,统称为外部插件。3DMAX的插件非常丰富,几乎可以说到了庞大的地步。插件极大地丰富和强大了3DMAX软件的功能,这也是它有别于其它软件的一大特色。  对于高版本的3DMAX来讲,许多为以前版本设计开发的插件(包括很多优秀插件)都不能正常工作(在...

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  • 蚊子收集的设计师必去网站,大家还有的话继续补充阿![内容预览] 96 | 2007-08-06
    1、设计在线(新闻绝对是业界最及时的)www.dolcn.com2、视觉中国(新新设计师的代表性网站,有些杂,速度也不快)www.chinavisual.com3、设计前沿(从事工业设计的同胞们必去)www.foreidea.com4、设计师家园(建筑与室内设计师非去不可)www.china-designer.com5、亚洲CI网(网站本身不怎么样,但是论坛非常不错,高手云集)www.asiaci...

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  • 工业设计应该了解也是当前比较缺乏的知识。(收藏,好好学习)[内容预览] 105 | 2007-08-06
    材料及表面处理化学镀(自催化镀)autocalyticplating在经活化处理的基体表面上,镀液中金属离子被催化还原形成金属镀层的过程。这是在我们的工艺过程中大多都要涉及到的一个工艺工程,通过这样的过程才能进行后期电镀等处理,多作为塑件的前处理过程。电镀electroplating利用电解在制件表面形成均匀、致密、结合良好的金属或合金沉积层的过程,这种工艺过程比较烦杂,但是其具有很多优点,例如沉...

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  • 数控车床G代码对照表[内容预览] 155 | 2007-06-29
    数控车床G代码对照表SINUMERIKG代码地址含义赋值说明编程D刀具刀补号0…9整数,不带符号用于某个刀具T…的补偿参数:D0表示补偿值=0一个刀具最多有9个D号D…F0.001…99999.999刀具/工件的进给速度,对应G94或G95,单位分别为毫米/分钟或毫米/转F…F进给率(与G4一起可以编程停留时间)0.001…99999.999停留时间,单位秒G4F…单独运行GG功能(准备功能字)已...

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  • 适合工业设计的100种创意想法[内容预览] 140 | 2007-04-26
    1、把它颠倒过来2、把它摆平3、把缩小4、把颜色变换一下5、把它变为圆形6、使它更大7、把它变为正方形8、使它更小9、使它更长10、使它闪动11、使它更短12、使它发萤光13、把它放进文字里14、使它沉重15、使它成为年轻型的16、使它成为壮年型的17、把它分割开18、使它重复19、使它变成立体20、夸张地说21、使它变成平面22、发现新用途23、只变更一部分24、减掉它25、使它成为一组26、撕...

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  • 艺术的真谛[内容预览] 105 | 2007-03-28
    艺术的真谛在于创造,而创造的目的是奉献给大众一份美!!所以,设计师在追求形态的创新性时,必须运用视觉美学的规律,使设计出的产品形态在具有创新性的同时具有美的感染力!

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  • 给年轻设计师的十大忠告[内容预览] 300 | 2007-03-15
    [1]好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手!    ...

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  • 决定你一生成就的21个信念[内容预览] 1483 | 2007-03-15
    1、我是最棒的,我一定会成功!有位科学家曾经做过这样一个实验:他往一个玻璃杯里放进一只跳蚤,发现跳蚤立即轻易地跳了出来。再重复几遍,结果还是一样。根据测试,跳蚤跳的高度一般可达它身体的400倍左右,所以说跳蚤可以称得上是动物界的跳高冠军。接下来实验者再把这只跳蚤放进杯子里,不过这次是立即同时在杯子上加一个玻璃盖,“嘣”的一声,跳蚤重重地撞在玻璃盖上。跳蚤十分困惑,但是它不会停下来,因为跳蚤的生活方...

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  • 色彩感情规律的应用[内容预览] 443 | 2007-03-15
        色彩能使人产生联想和感情,在广告画设计中,利用色彩感情规律,可以更好地表达广告主题,唤起人们的情感,引起人们对广告及广告商品的兴趣,最终影响人们的选择。  (1)运用色调的兴奋感,引起人们观看的兴趣。红、橙、黄等暖色调以及对比强烈的色彩,对人的视觉冲击力强,给人以兴奋感,能够把人的注意力吸引到广告画上来,使人对广告产生兴趣。蓝、绿等冷色以及明度低、对比度差的色彩,虽不能在一瞬间强烈地冲击视...

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